宝石戒指看图造型
[size=4][color=#0000ff]一 分割图片[/color][/size]首先要把我们得到的图片分割得到我们想要的部分:
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0079.jpg[/img]
具体用什么软件和方法分割就看个人喜好了(QQ的截图工具也可以呵呵)
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0080.jpg[/img] [img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0081.jpg[/img] [img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0082.jpg[/img]
主视图 侧视图 府视图
[size=4][color=#0000ff]二 在草图中插入图片[/color][/size]
做好了以上工作后就可以转入SW里面开始正式的工作了:
插入的第一个视图最关键,所以我选”主视图”.因它可以确定指环最主要的尺寸(内径).
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0001.jpg[/img]
选择右视基准面插入草图(个人习惯),并画一个圆直径为ф17(实测我的手)
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0002.jpg[/img]
[b]<工具>--<草图工具>--<草图图片>[/b]
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0003.jpg[/img]
按照[b]ф17[/b]的圆调整图片的大小和位置如图所示(双击图片即可调整)
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0004.jpg[/img]
按调整好图片后画出指环的最大外型(因这个图片左右不对称我个人就选最大的那边)
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0005.jpg[/img] [img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0006.jpg[/img]
用同样的方法分别在(前视基准面)插入<侧视图>,(上视基准面)插入 <府视图>(注意图片的最大尺寸是由主视图决定的)
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0007.jpg[/img]
三张图片全部插入后的效果(还算整齐吧! 呵呵) [size=4][color=#0000ff]三 主体建模[/color][/size]
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0008.jpg[/img]
首先让我们看下怎么改变图片的透明度: 任何时候双击图片就可以出现这个对话框.
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0009.jpg[/img]
在右视基准面上插入草图,照图画线.呵呵
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0010.jpg[/img]
继续在右视基准面上插入草图,引用前面画的这两条线,其中里面那条线要用<套合样条曲线>把它组合为一个整体,另外那条绿色没定义的直线拉伸后会作基准面用.
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0011.jpg[/img]
拉伸曲面(为什么我要引用前面的草图?因为我还没能完全掌握曲线){:3_55:} 汗一个先.
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0012.jpg[/img]
前视基准面-描图(在这里我描完后用了一个<等距实体>命令)
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0013.jpg[/img]
继续草图(引用并套合)
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0014.jpg[/img]
投影曲线
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0015.jpg[/img]
3D草图1—引用投影曲线后前切,再用样条曲线连接接伸面的边线,样条曲线分别和边线引用线相切.同时还要调整样条曲线在各投影面上与图片尽量的重合.然后套合成一条.
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0016.jpg[/img]
这是3D草图1在主视图上的投影.
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0017.jpg[/img]
分别绘制草图9,10,11
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0018.jpg[/img]
分割曲面
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0019.jpg[/img]
拉伸曲面
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0020.jpg[/img]
3D草图2 引用3D草图1后如图示.
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0021.jpg[/img]
填充曲面.
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0022.jpg[/img]
[font=Arial][color=#535353][color=#000000]此引用草图10(因草图10这半边我用的是构造线)[/color][/color][/font]
[font=Arial][/font]
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0023.jpg[/img]
[font=Arial][color=#535353]继续填[/color][/font]
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0024.jpg[/img]再填
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0025.jpg[/img]
SW的填充特好用,呵呵!
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0026.jpg[/img]
这里我又用了一次填充(因第一次这里的填充没达到我要的效果,不能曲率连续){:3_53:}
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0027.jpg[/img]
两次镜像后的结果(差不多完工了)
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0028.jpg[/img]
与原图片的比较(侧视图明显多了一点出来)
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0029.jpg[/img]
圆角(本来是想用面圆角的等宽选项,但我作的面不好所以没能如愿)
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0030.jpg[/img]
这是圆角后和圆角前的比较.(这就是我在前面用<等距>的原因)不过还是和图片有差别(看来还有待改进啊){:3_55:} [size=4][color=#0000ff]四 其它各部建模[/color][/size][size=4][color=#0000ff][/color][/size]
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0031.jpg[/img]
如图示拉伸曲面(作后面草图的基准面)
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0032.jpg[/img]
实体放样(不要合并实体)
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0033.jpg[/img]
圆角
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0034.jpg[/img]
阵列
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0035.jpg[/img]
旋转切除
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0036.jpg[/img]
旋转加料(注意草图的尺雨要与整体相配)
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0037.jpg[/img]
绘制草图
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0039.jpg[/img]
绘制草图(只有12个点)
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0040.jpg[/img]
拉伸切除(注意角度)
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0041.jpg[/img]
草图阵列{:3_48:}
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0042.jpg[/img]
拉伸切除(注意角度)
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0043.jpg[/img]
拉伸切除加圆角---OK(终于完成了){:3_55:} [color=#0000ff][size=4]五 装配及配件建模[/size][/color]
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0044.jpg[/img]
只给外型尺寸(注意这个尺寸是配合我的指环的尺寸){:3_48:}
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0045.jpg[/img]
在这里我加了一个拉伸曲面(装配时用的)
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0046.jpg[/img]
有了基准轴的那个拉伸曲面这个就是多余的了{:3_48:}
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0047.jpg[/img]
下拉菜单 <插入>--<零部件阵列>--<特征驱动>(这个是不是比较快){:3_48:}
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0048.jpg[/img]
阵列后的效果
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0049.jpg[/img]
插入一个空白零件(在插入时不用指定位置,用默认的)
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0050.jpg[/img]
在装配体里面编辑这宝石这个零,参考主体新建一个基准面.
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0051.jpg[/img]
引用主体那个拉伸切除的草图
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0052.jpg[/img]
拉伸
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0053.jpg[/img]
还是拉伸
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0054.jpg[/img]
再拉伸
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0055.jpg[/img]
最后一个还是拉伸{:3_57:}
[img]http://pic.icax.cn/article/solidworks/2008/20080602-0056.jpg[/img]
退出编辑零件{:3_59:}
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