三维偏置+参考线
三维偏置的计算原理是根据一个轮廓来进行偏置。这个轮廓可以是软件自己指定,也可以是编程者认为定义。三维偏置+参考线是比较常用的加工策略。
先看下面的模型:
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对于听筒的那一部分,采取其他的加工方式,往往效果不好。这时就可以用参考线加三维偏置的方式。
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首先产生一个空的参考线。
[attach]1469[/attach] 然后对空的参考线进行定义。
1、先选取要加工的模型。此时要把着色显示和线框显示方式同时打开。
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2、对着空的参考线点击右键,选取插入/模型。
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3、把着色显示和线框显示同时关掉,观看产生的参考线。
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4、选中内部的线框用键盘上面的“Delete”键删掉。
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结果如下:
[attach]1474[/attach] 5、用参考线来定义边界
右键点击边界,定义边界/用户定义。
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6、插入参考线产生边界
先在参考线的下拉菜单中选择“1”。
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再点击“插入参考线”图标。
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于是产生和参考线完全重合的边界。
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定义直径为4的球头刀。产生三维偏置刀路。
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产生刀路如下^_^。
[attach]1480[/attach] 附件DGK格式。 :):):):):):):):):):):):):):):):)
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